REDSTONEのプレイ日記です。 無課金はLv300すぎで挫折しましたorz
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今日のお相手は強豪チキフレ。
これは厳しいかと思いきや……勝っちゃいましたよ!
3WIZに妨害悪魔、2BIS相手によく勝てたなぁ……。
相手はソロ武道がいたから2PT+αかな?
こっちは2BIS2WIZの1PT+ソロ武道!
途中で点差を見て勝ってるのにむしろビックリでしたよ。
とりあえず、今日はPTに2WIZいたし、
もう1人LvのたかーいBISがいたのでディスペ専念させていただきました!
いやぁ……楽しすぎるw
WIZ、悪魔、BIS、武道あたり狙ってみました。
こう書くと無節操に見えるなぁ。
死にたくないから射程圏外に出たのは深追いしなかったせいなんですが。
おかげでWIZはろくに狙えなかった……。
まだまだタゲあわせが下手なので精進ですねぇ。
新規実装のポータークエのおかげでインベが1列増えたのは最高!
なんせ、石にディスペ用装備を持ち込んでも物資が余裕w
石あり攻速装備でディスペしていたらさすがに鬱陶しかったそうで。
おかげで剣士天使に狙われまくり。
味方に紛れてこそこそしてましたw
……深追いしたら死んでたよなぁ。
それでも1回死んだけど、あれは重かったせいだ!(ぇ
なぜか今日はブチブチ回線が切れたので
(即行で戻れたのだけが救い……;)
ちーとイライラ気味でしたが、それ以上にディスペが楽しかったのでまぁいいかと。
これは厳しいかと思いきや……勝っちゃいましたよ!
3WIZに妨害悪魔、2BIS相手によく勝てたなぁ……。
相手はソロ武道がいたから2PT+αかな?
こっちは2BIS2WIZの1PT+ソロ武道!
途中で点差を見て勝ってるのにむしろビックリでしたよ。
とりあえず、今日はPTに2WIZいたし、
もう1人LvのたかーいBISがいたのでディスペ専念させていただきました!
いやぁ……楽しすぎるw
WIZ、悪魔、BIS、武道あたり狙ってみました。
こう書くと無節操に見えるなぁ。
死にたくないから射程圏外に出たのは深追いしなかったせいなんですが。
おかげでWIZはろくに狙えなかった……。
まだまだタゲあわせが下手なので精進ですねぇ。
新規実装のポータークエのおかげでインベが1列増えたのは最高!
なんせ、石にディスペ用装備を持ち込んでも物資が余裕w
石あり攻速装備でディスペしていたらさすがに鬱陶しかったそうで。
おかげで剣士天使に狙われまくり。
味方に紛れてこそこそしてましたw
……深追いしたら死んでたよなぁ。
それでも1回死んだけど、あれは重かったせいだ!(ぇ
なぜか今日はブチブチ回線が切れたので
(即行で戻れたのだけが救い……;)
ちーとイライラ気味でしたが、それ以上にディスペが楽しかったのでまぁいいかと。
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装備さらし続きいっきまーす。
その1は↓の記事からどうぞ。
その1は↓の記事からどうぞ。
金がそこそこ貯まったので装備をあちこち入れ替えている最中なんですが……
指の抵抗調節って難しいですね!
なかなか丁度いいのが見つからないので気分転換にGv用装備を晒してみました。
※注意!
①所詮はメインBIS以外は200台のプレイヤーです。
(メインBISもようやく360台になったばかりですよ?)
過度な期待はしないよーに。
②極端にいい装備が混ざってるのは
引退した方からの頂き物とか好意で譲ってもらった物とかです。
今日のGvでの教訓。
WIZなしPTでディスペは無謀orz
健康BISでもフルヒじゃ回復間に合わないっていうね!
おまけにワームでつかまったもんだから2回も死んだ……。
大人しくPTHしてろってことですね。
WIZなしPTでディスペは無謀orz
健康BISでもフルヒじゃ回復間に合わないっていうね!
おまけにワームでつかまったもんだから2回も死んだ……。
大人しくPTHしてろってことですね。
とりあえずFIランサで恩寵をとってきました。
種類は当然のように風ですよ!
SP上昇で発動するとこんな感じに。
移動速度が高すぎて、歩かないと釣れません;
石と同じく、効果がある間はスキルスロットの上にマークが出ます。
感想は、というと……。
これ、ゲームバランス崩壊でしょ!
ますますPT狩場が過疎化するんじゃあ?
全種類に共通のSP上昇時のダメ+30%に加えて、
風の追加スタン+15%はFIには凶悪すぎます。
ただでさえ燃費いいし、フリーズとサイドで被弾少ないのに。
風だと他に被弾時の移動速度UPとHP回復があるわけですが……
ぶっちゃけ微妙。
移動速度はSP上昇のときでも高すぎるくらいだし、
HP回復は……量が少なすぎて体感できません。
移動速度じゃなくて攻撃速度ならよかったんですが、
そうなるとますますバランスブレイカーに。
シフもとるなら風かな。
風ダメルインの価値が下がりそうですね……;
WIZだと風はヘイストが上書きされるので微妙。
スタンは欲しいんですがねぇ。
ダメ+10%と追加火ダメの火か、
敵に速度低下と仰け反るモドキの水か……。
どっちも発動率が低いことを考えると、なぁ。
どちらを選んでもSP上昇時のダメ+30%はあるわけだし。
BISは火しかないですね!当然ポタ出し用。
メインクエやる前にほしかった……orz
追記。
称号クエも実装されたわけですが……
ポタクエ→肝心のBISではメインクエのかけらが邪魔orz
銀行クエ→そもそも前からあるLv7が対象MOBのLv高すぎ!
露店→どうせそんなに売るものないですよーっと。
ポタクエ用にマジックバックを買う人が増えそうですな。
天上で称号あげた人が気の毒。
鑑別師と地図はどーでもいい。
種類は当然のように風ですよ!
SP上昇で発動するとこんな感じに。
移動速度が高すぎて、歩かないと釣れません;
石と同じく、効果がある間はスキルスロットの上にマークが出ます。
感想は、というと……。
これ、ゲームバランス崩壊でしょ!
ますますPT狩場が過疎化するんじゃあ?
全種類に共通のSP上昇時のダメ+30%に加えて、
風の追加スタン+15%はFIには凶悪すぎます。
ただでさえ燃費いいし、フリーズとサイドで被弾少ないのに。
風だと他に被弾時の移動速度UPとHP回復があるわけですが……
ぶっちゃけ微妙。
移動速度はSP上昇のときでも高すぎるくらいだし、
HP回復は……量が少なすぎて体感できません。
移動速度じゃなくて攻撃速度ならよかったんですが、
そうなるとますますバランスブレイカーに。
シフもとるなら風かな。
風ダメルインの価値が下がりそうですね……;
WIZだと風はヘイストが上書きされるので微妙。
スタンは欲しいんですがねぇ。
ダメ+10%と追加火ダメの火か、
敵に速度低下と仰け反るモドキの水か……。
どっちも発動率が低いことを考えると、なぁ。
どちらを選んでもSP上昇時のダメ+30%はあるわけだし。
BISは火しかないですね!当然ポタ出し用。
メインクエやる前にほしかった……orz
追記。
称号クエも実装されたわけですが……
ポタクエ→肝心のBISではメインクエのかけらが邪魔orz
銀行クエ→そもそも前からあるLv7が対象MOBのLv高すぎ!
露店→どうせそんなに売るものないですよーっと。
ポタクエ用にマジックバックを買う人が増えそうですな。
天上で称号あげた人が気の毒。
鑑別師と地図はどーでもいい。
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水鯖在住の支援BISです。
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