REDSTONEのプレイ日記です。 無課金はLv300すぎで挫折しましたorz
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とりあえずFIランサで恩寵をとってきました。
種類は当然のように風ですよ!
SP上昇で発動するとこんな感じに。
移動速度が高すぎて、歩かないと釣れません;
石と同じく、効果がある間はスキルスロットの上にマークが出ます。
感想は、というと……。
これ、ゲームバランス崩壊でしょ!
ますますPT狩場が過疎化するんじゃあ?
全種類に共通のSP上昇時のダメ+30%に加えて、
風の追加スタン+15%はFIには凶悪すぎます。
ただでさえ燃費いいし、フリーズとサイドで被弾少ないのに。
風だと他に被弾時の移動速度UPとHP回復があるわけですが……
ぶっちゃけ微妙。
移動速度はSP上昇のときでも高すぎるくらいだし、
HP回復は……量が少なすぎて体感できません。
移動速度じゃなくて攻撃速度ならよかったんですが、
そうなるとますますバランスブレイカーに。
シフもとるなら風かな。
風ダメルインの価値が下がりそうですね……;
WIZだと風はヘイストが上書きされるので微妙。
スタンは欲しいんですがねぇ。
ダメ+10%と追加火ダメの火か、
敵に速度低下と仰け反るモドキの水か……。
どっちも発動率が低いことを考えると、なぁ。
どちらを選んでもSP上昇時のダメ+30%はあるわけだし。
BISは火しかないですね!当然ポタ出し用。
メインクエやる前にほしかった……orz
追記。
称号クエも実装されたわけですが……
ポタクエ→肝心のBISではメインクエのかけらが邪魔orz
銀行クエ→そもそも前からあるLv7が対象MOBのLv高すぎ!
露店→どうせそんなに売るものないですよーっと。
ポタクエ用にマジックバックを買う人が増えそうですな。
天上で称号あげた人が気の毒。
鑑別師と地図はどーでもいい。
種類は当然のように風ですよ!
SP上昇で発動するとこんな感じに。
移動速度が高すぎて、歩かないと釣れません;
石と同じく、効果がある間はスキルスロットの上にマークが出ます。
感想は、というと……。
これ、ゲームバランス崩壊でしょ!
ますますPT狩場が過疎化するんじゃあ?
全種類に共通のSP上昇時のダメ+30%に加えて、
風の追加スタン+15%はFIには凶悪すぎます。
ただでさえ燃費いいし、フリーズとサイドで被弾少ないのに。
風だと他に被弾時の移動速度UPとHP回復があるわけですが……
ぶっちゃけ微妙。
移動速度はSP上昇のときでも高すぎるくらいだし、
HP回復は……量が少なすぎて体感できません。
移動速度じゃなくて攻撃速度ならよかったんですが、
そうなるとますますバランスブレイカーに。
シフもとるなら風かな。
風ダメルインの価値が下がりそうですね……;
WIZだと風はヘイストが上書きされるので微妙。
スタンは欲しいんですがねぇ。
ダメ+10%と追加火ダメの火か、
敵に速度低下と仰け反るモドキの水か……。
どっちも発動率が低いことを考えると、なぁ。
どちらを選んでもSP上昇時のダメ+30%はあるわけだし。
BISは火しかないですね!当然ポタ出し用。
メインクエやる前にほしかった……orz
追記。
称号クエも実装されたわけですが……
ポタクエ→肝心のBISではメインクエのかけらが邪魔orz
銀行クエ→そもそも前からあるLv7が対象MOBのLv高すぎ!
露店→どうせそんなに売るものないですよーっと。
ポタクエ用にマジックバックを買う人が増えそうですな。
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