REDSTONEのプレイ日記です。 無課金はLv300すぎで挫折しましたorz
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運テイマを作ったら水色をよく拾うようになったので、
どのOPが高く売れるかメモしてみました。
正直、種類が多すぎて覚えきれないんですよね……。
①矢、短剣、弾丸系につくと嬉しいOP
(値段が+されるタイプ)
ステUP系(Lv4↑ならベース関係なく1万超え狙える)
属ダメ系 (Lv3↑ならry)
致命打率+
②元がそこそこ高い品につくと嬉しいOP
(値段が数倍になるタイプ)
ダメ% (Lv4↑ならかなり高くなる)
攻撃速度
HP効率 (Lv3↑ならry)
CP効率 (Lv3↑)
防御効率 (Lv4↑)
属性抵抗系 (Lv3↑)
属性吸収系 (Lv3↑)
スキル+系
CP減少抑止(無意味なOPなのにLv1でも高い)
CP減少速度(無意味なry)
命中率+ (Lv3↑)
回避率+ (Lv3↑)
回避補正無視
命中補正無視
絶対命中
HP吸収
魔具ドロップ率
どのLvからが高いかはわりと適当。
ベースがよければLv低くても高くなるし。
同じLvでも補正によって差が出ることもあるし。
これ把握してるとちょっとは稼ぎやすくなるんですよね。
特に低Lvの運テイマとか。
どのOPが高く売れるかメモしてみました。
正直、種類が多すぎて覚えきれないんですよね……。
①矢、短剣、弾丸系につくと嬉しいOP
(値段が+されるタイプ)
ステUP系(Lv4↑ならベース関係なく1万超え狙える)
属ダメ系 (Lv3↑ならry)
致命打率+
②元がそこそこ高い品につくと嬉しいOP
(値段が数倍になるタイプ)
ダメ% (Lv4↑ならかなり高くなる)
攻撃速度
HP効率 (Lv3↑ならry)
CP効率 (Lv3↑)
防御効率 (Lv4↑)
属性抵抗系 (Lv3↑)
属性吸収系 (Lv3↑)
スキル+系
CP減少抑止(無意味なOPなのにLv1でも高い)
CP減少速度(無意味なry)
命中率+ (Lv3↑)
回避率+ (Lv3↑)
回避補正無視
命中補正無視
絶対命中
HP吸収
魔具ドロップ率
どのLvからが高いかはわりと適当。
ベースがよければLv低くても高くなるし。
同じLvでも補正によって差が出ることもあるし。
これ把握してるとちょっとは稼ぎやすくなるんですよね。
特に低Lvの運テイマとか。
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